sexta-feira, 20 de maio de 2011

Teste de Memória... Você lembra ?


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Legal né? Tem mais, podem aguardar...

quinta-feira, 19 de maio de 2011

QUER VOLTAR A JOGAR ATARI ?

Com saudades da sua infância ?

Que tal jogar novamente RIVER RIDE, ENDURO, FROGGER ou PAC-MAN e muitos outros jogos do ATARI ?
Agora você pode ter de volta todos eles no seu computador.
Com o Emulador STELLA, você transforma seu PC no inesquecível ATARI 2600.


O Stella 3.3 têm versões para Windows, Mac OS, Linux, Windows CE e GP2X e pode ser encontrado no seu site oficial.

Depois de baixado e instalado o Emulador, você só precisa das ROMS para jogar.

 No contexto de emuladores de engines de viedo games, roms são os jogos emulados, ou seja , o mesmo software que esta gravado no cartucho/cd que roda no console. Tambem pode ser traduzido por Read Only Memory. ou memoria somente leitura, a maioria dos pcs antigos tem a CMOS (software da placa mãe) em memoria ROM. portanto o software nao pode ser atualizado pois é somente leitura. Já os computadores mais modernos gravaram esse software essencial em memória FLASH, que possibilita updates do software, pois não é "read only"



" LEIA ANTES, abaixo Lei que se aplica ao uso de ROMS"
LEI Nº 9.609, DE 19 DE FEVEREIRO DE 1998 - LEI DE SOFTWARE

Art. 6º. Não constituem ofensa aos direitos do titular de programa de computador:
I - reprodução, em um só exemplar, de cópia legitimamente adquirida, desde que se destine à cópia de salvaguarda ou armazenamento eletrônico, hipótese em que o exemplar original servirá de salvaguarda;
II - a citação parcial, para fins didáticos, desde que identificados o programa e o titular dos direitos respectivos;
III - a ocorrência de semelhança de programa a outro, preexistente, quando se der por força das características funcionais de sua aplicação, da observância de preceitos normativos e técnicos, ou de limitação de forma alternativa para a sua expressão;
IV - a integração de um programa, mantendo-se suas características essenciais, a um sistema aplicativo ou operacional, tecnicamente indispensável às necessidades do usuário, desde que para o uso exclusivo de quem a promoveu.

SE ESTIVER TUDO CERTO... É SÓ FAZER UMA BUSCA POR ROMS ATARI 2600.

VALEU ? REVIVAM SUAS TARDES DEITADOS A CAMA E JOGANDO PAC-MAN!!!

O SAUDOSO ATARI 2600

Em outubro de 1977 o Atari foi lançado nos EUA. Na verdade, o console se chamava Atari Video Computer System e com ele o conceito de videogame mudaria para sempre.




Inclusos na caixa do aparelho estavam dois joysticks e dois controles chamados de paddle, que consistia em uma roda com um botão, ao invés do manche do joystick. O joystick era o CX40, enquanto o paddle era o CX30. Um adaptador que contava com uma chave seletora TV/Game permitia a conexão com as televisões. Além dos controles e do adaptador, o jogo Combat fechava o pacote. Quando o Atari foi comercializado no Brasil pela Polyvox, apenas os joysticks acompanhavam o Atari e o jogo grátis era Missile Command. O detalhe em madeira na frente do console também foi substituído por plástico preto. Um jogo foi o grande responsável pelo enorme sucesso do console.


SPACE INVADERS

Em 1979 os arcades dispararam com Space Invaders. A Atari garantiu os direitos do game, que tinha sido criado pela Taito Corporation e em janeiro de 1980 lançou uma versão para o Atari 2600. Com Space Invaders o console vendeu como água. Só para se ter uma ideia, ao final de 1979 o sistema tinha vendido 200 milhões de dólares, depois de Space Invaders a Atari fechou 1980 com vendas superiores a 400 milhões de dólares. Era 1/3 de todo lucro da Warner no ano. Vendo o sucesso que um port de jogo de arcade poderia trazer, a Atari começou a investir pesado em outros sucessos de arcade: Asteroids, Missile Command, Berzerk e Pac-Man foram os carros-chefes. Outro fronte atacado foi o de jogos baseados em filmes. Caçadores da Arca Perdida e E.T. lotaram os cinemas, mas venderam muito abaixo do esperado como jogos de Atari. Inclusive, se fala muito que E.T. foi o último prego no caixão do Atari 2600, mas isso é assunto mais para frente.

ATARI E ACTIVISION - O COMEÇO DO FIM
Com o sucesso do Atari 2600 era inevitável que outras empresas entrassem na competição pelo mercado de jogos. O pior é que a maior concorrente da própria Warner/Atari viria de dentro da própria Warner! Descontentes com as rígidas condições de trabalho impostas pela Warner, os programadores David Crane, Larry Kaplan, Alan Miller e Bob Whitehead deixaram a Atari para fundar uma nova empresa em 1981, a Activision.
Logo em seus primeiros passos a nova concorrente da Atari lançou ótimos jogos que se tornariam clássicos: Pitfall, River Raid, Keystone Kapers, Hero, Freeway e Kaboom. Com o caminho aberto pela Activision, outras pequenas empresas quiseram entrar na brincadeira, inundando o mercado de jogos para Atari. Imagic, Parker Brothers, Coleco e M Network, entre outras, lançavam uma tonelada de novos jogos.




É fácil pensar que isso era ótimo para os donos do Atari 2600. De fato, no começo era o paraíso, uma oferta incrível de jogos a qualquer momento. Porém, cada vez mais os prazos de lançamento e custos de produção eram encurtados pelas produtoras e o resultado foi fatal. Games de péssima qualidade eram mais regra do que exceção, consoles concorrentes ganhavam mais espaço, como os mais avançados Colecovision e Intellivison. O Atari 2600 declinou rapidamente e a indústria de games como um todo entrou em colapso em 1983.




MAS ISSO É UMA OUTRA HISTÓRIA...